El mundo abierto con historia en Chornobyl se vuelve a retrasar
GSC Game World, disponible el primer día en Game Pass, necesita más tiempo y manda a Heart of Chornobyl a finales de año.
Los desarrollos de grandes juegos son complicados. No es solo que se enfrenten a las expectativas de los jugadores, especialmente si hablamos de grandes proyectos conocidos, sino que cualquier inconveniente puede mandar al traste semanas de trabajo. En este contexto, creo que no hay estudio reconocido que peor lo haya pasado que GSC Game World con STALKER 2: Heart of Chornobyl, y los mil y un problemas que han enfrentado siguen pasándoles factura: el mundo abierto postapocalíptico se ha retrasado una vez más y a menos de dos meses de su lanzamiento.
Es ampliamente conocido que lo que ha pasado el equipo ucraniano es algo que no querrías que le sucediera a tu peor enemigo. Desde aquella versión inicial cancelada de 2010 que obligó a reiniciar el desarrollo tras una tanda de despidos dos años más tarde, hasta la invasión rusa de Ucrania o el robo de 193 GB de datos en sus propias oficinas. El equipo ucraniano va a lanzar el juego, eso seguro, pero no lo hará el próximo 6 de septiembre, en su lugar han movido la fecha de lanzamiento al próximo 20 de noviembre.
Si bien no se irá más allá de 2024, la confirmación del equipo de GSC Game World a través de la nota de prensa compartida a medios supone una mala noticia, sí, pero también un compromiso de su estudio por pulir el juego y abordar los problemas técnicos actuales. Además, estamos ante un mes de septiembre muy completo y competitivo con Age of Mythology Retold, Warhammer 40.000: Space Marine 2, Throne and Liberty o Echoes of Wisdom, juegos variados para un público amplio y en varias consolas.
Como jugadores podemos esperar un poco más para un juego que no solo supone uno de los grandes lanzamientos de Microsoft para Game Pass y un final del camino para GSC Game World, sino un golpe en la mesa de un grupo de personas que ha pasado por mil calamidades. Un proyecto que se ha convertido en un símbolo nacional que, en palabras de la productora Maria Grygorovich, "demuestra que Ucrania es eficaz y valiente tanto en el campo de batalla como en el legado cultural".
En agosto veremos más de STALKER 2
Al margen de esta noticia, el equipo de desarrollo ucraniano ha confirmado que no estaremos hasta noviembre sin saber nada de STALKER 2. Hoy se ha anunciado que el mundo abierto estrenará un primer Developer Deep Dive, un vistazo en profundidad al desarrollo y al propio proyecto, en colaboración con Xbox el próximo 12 de agosto. No ha trascendido información de la hora, pero sí sabemos que incluirá entrevistas, nuevas imágenes y vistazos amplios a ciertos elementos jugables, así como varias ubicaciones de esta Zona de Exclusión.